第十三章 伤害(第2 / 4页)
推荐小说:
原因很简单,每个职业的伤害类型...都是统一的属性啊!!
就比如萧离,他所有技能的伤害类型都是力量,易娜是敏捷,苏晴是魔力,韩秋...目前还没有职业技能...
尼玛这武器弄两条强化特效是闹哪样呀?而且一条是力量,另一条是魔力!!
至于‘强化’特效中的‘魔力属性等级进度’,指的并不是增强魔力‘本身’,而是魔力的等级...
就比如韩秋目前A级魔力,如果‘魔力属性等级进度’增强到了100%,那他的魔力就变成A+了...
3,套装:当主、副手同时装备斗士裹手时,获得技能,斗士之心。
斗士之心:每当造成、受到伤害时获得一点怒气,怒气到达100点将进入角斗士状态,伤害增强100%,持续10秒。
这拳套的属性,简直和自己的个人属性一样奇葩!
伤害附加和X系技能增强,这两点倒是标准的A级数据。
只是那特效词条...惨不忍睹啊!!
‘强化等级’才是增强魔力属性,具体的...E级增强10%,D级25%,C级40%,B级55%,A级70%,S级100%.....强化等级级不存在加减。
最让韩秋无语的...是第三条了...
第三条特效,特么的还需要套装!(特效数字越大,本身效果越强)
难怪悠然一剑给的那么痛快...
这样的A级装备...还比不上B级装备呢!
MOW中的武器都拥有特效,特效的多少在于武器的等级。
通常是S级武器有四条特效,A级3条,B级2条,C级1条,低于C级就没有了。
至于加减这两种等级的体现......是在特效的威力上。
‘强化’这种特效,算是特效中的‘基础’属性了!凡是有特效的第一条都是强化,无一例外....
可是,每种武器的‘强化’特效只会有一条呀!!