第三百四十九章 规则技能(第2 / 4页)
新开辟的规则技能分为三个,分别是防御技能“防御”,躲避技能“翻滚”以及进攻技能“反击”。
这些技能如果想要使用都是需要消耗大量的技能点的,但是效果确实没的说,就比如现在!
突然出现在这个被打掉面罩的光明天使少女身后。作势欲刺之后。反应迅速的天使少女立即转过身来,手中的符文剑划过一道弧线向我刺来。
而我嘴角,却露出了一丝微笑。
反击条件成立!
要是被敌人的强大攻击扫中,结果翻滚技能居然躲不开,那我岂不会死的很惨?
思考了很久之后。我决定还是从规则上面下手,毕竟我的技能感觉就像是一种规则一般,只要在无敌时间内就绝对是无敌的。既然现在翻滚技能与它的技能描述名不副实,那么只有可能是强大的力量已经打破了规则,既然这样的话......
看着手中的伯雷纳克,我默默的点了点头。
伯雷纳克不是能修改规则吗?
既然伯雷纳了能够消耗技能点修改规则, 那么修改一下我的技能试试?
反击技能其实是脱胎于新兵营的招架反击而来的,条件也比较苛刻。
那就是技能必须准备完毕,只能反击近身物理攻击,并且身体无法快速移动。
说实话。如果我当着敌人的面使用反击技能,突然将速度放慢并且身上规则之力在闪动,基本上是不可能会有敌人傻乎乎的冲上来的,最差也会来几个远程攻击试探一下吧?
经过一段时间的实验,浪费了无数技能点之后,我成功的弄出了三个规则技能。
嗯,并不是我不想弄出更多的规则技能。毕竟多一个技能关键时候就多了一个选择嘛。
阻挡我继续开辟规则技能的原因,居然是伯雷纳克快要承受不住了,如果我再开辟新的规则技能,伯雷纳克很有可能会因为承受不住规则之力而损毁。
说实话,当时我也很惊讶。但是联想到精灵女王的话,似乎一切又都说的通了。
似乎,我身上的系统规则等级高于我手中的伯雷纳克呢。