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第062章 战技升级(第3 / 3页)

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战斗怒吼6:使周围可以听到你怒吼的人,增加1个力量属性,持续三十分钟。

魅影冲锋6:高速冲向目标,并使其陷入眩晕0.5秒;另外,冲锋后10秒内,你的灵巧属性判定+2,并可以释放“二度冲锋”战技;技能冷却时间20秒。

剑盾打击6:用剑盾猛击敌人,造成基础攻击3倍伤害,打断施法,并使目标眩晕1秒;冷却时间10秒。

望着焕然一新的战技栏目,钱无忧又扫了一眼基础状态:

“职业:战士20级,萨满祭司(未开启);生命:1120;护甲:11;”

在这个世界中,任何技能都稀有而珍贵。

而五行大帝国的风俗环境,更是有着“传男不传女”的主流宗族习俗。

于是,钱无忧对自己的冒险小队,再也没了指望。

靠谁都不如靠自己!

他打开状态栏,望向经验池,那儿已经蓄积了1144点经验。

“力量7.8,灵巧6.2,智力5.2,感知5.3(10.6月圆之夜)。”

钱无忧毫不犹豫地分出825点经验,将其输入战斗技能的条目。

就职战士职业后,战斗技能的5级上限已经解锁,从这一刻开始,战技的升级经验,便与非战斗技能走上了不同岔路,经验需求和具体效果,也有了巨大的飞跃。

5级升6级,需求200经验!

一片灿烂的金光闪过,四项战技接连升至了6级:

血怒重击6:技能发动后,下一次攻击的力量判定额外+2,并有几率使敌人出血(锋锐武器)或重伤(重型钝器);冷却时间3秒。

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