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第130章 战神祭之领主对决(第2 / 5页)

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战神祭,是战斗的祭祀之礼。

胜利者,将得到一切!

即便只是炼金领层面的战斗,但它同样是不折不扣的战争。

自古以来,发动战争,目的不外乎——

扩张领地、侵占资源、掠夺财富、争夺人口和统一意见。

“在战神祭期间,领主无法反向召唤炼金战士!”

“战败惩罚:失去祭品;”

“若是领主阵亡:您将随机失去一件高能量态装备或宝物!”

“由于您选择了‘杀伐之路’,战场胜利方,将获得一次规则限定内的掠夺机会;”

“您的爵位为封地骑士,战斗上限最多为三场,唯有胜利,才能晋级!”

但在钱无忧眼中,战争的本质,却永远都是“恃强凌弱”的高雅艺术!

如何集中兵力,形成局部优势,然后以雷霆万钧之势,击败、甚至是歼灭敌人,尤其是那些表面上强势威猛的敌人,才是他真正追求的战争艺术。

找强大的领主死磕,无疑是自寻死路,而去贫瘠之地作战,则会劳民伤财,入不敷出。

以玩家的视角来看,唯有五行大帝国的腐朽士族,才是这个世界的真正大肥羊——而且是那种满身都是累赘肥肉,并且连羊角都蜕化了的、人畜无害的超级大肥羊。

除此之外,余下的势力,要么过于贫瘠孱弱,不堪一击,要么强悍凶恶,武力强大。

“第一场:领主对决!”

“系统提示:您的领地珍宝岛,隶属于五行大帝国的秩序体系;”

“您的阵营被锁定为:五行秩序;”

“在战神祭中,您只能选择蛮荒之国的各级领主,作为对手!”

“请您在如下势力中,做出挑战选择:科布多之王、猪王之王、亡灵之国流沙、圣堂之国索斯拉姆、白银之都黎明、六月之塔炼金城、精灵王庭银月、地下王国伯龙尼根……”

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