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第三十章 系统更新(上)(第5 / 6页)

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所以这些野外招募建筑势必会成为各大公会争夺的焦点,也势必会成为一项重要的战略资源。

因为玩家所能招募的兵种等级低了,所以系统对兵种的属性以及经验的获得做出了一定的更改。

野外生物的经验变成了1级兵种1经验,2级兵种4经验,3级兵种9经验,4级兵种16经验,以此类推……20级兵种就能获得400经验。

看上去玩家的练级速度加快了,其实不然,因为兵种被强化,玩家所能招募的兵种等级反而降低了。

就比如雷老虎所带领的神射手吧,以前的属性是生命10,攻击6,防御4,速度6;现在的属性却变成了生命400,攻击24,防御16,速度6,弹药240。

子爵需要10000声望,可以在系统主城招募6级以下兵种,可在系统主城购买8级以下兵种招募建筑的建筑图纸。

伯爵需要10万声望,可以在系统主城招募8级以下兵种,可在系统主城购买10级以下兵种招募建筑的建筑图纸,达到了伯爵便可在系统主城申请建城令任务,如果玩家顺利完成了任务,就能得到建城令。

侯爵需要100万声望,可以在系统主城招募10级以下兵种,可在系统主城购买12级以下兵种招募建筑的建筑图纸。

公爵需要1000万声望,可以在系统主城招募12级以下兵种,可在系统主城购买14级以下兵种招募建筑的建筑图纸。

(建筑图纸除了爵位可以直接购买之外,还可以通过任务或是其他方式获得)

除了速度没有变化之外,兵种的其他属性都有了大幅度的提升,而且还多了一个弹药的设置,这个设置就显得非常关键了。

以神射手每一次攻击都会射出2箭来看,神射手在没有箭矢补充的情况下,就只能攻击120次。

这对初期全靠远程兵种练级的玩家来说无疑是个致命的打击。

弹药用光了怎么办?回系统主城购买,副职系统已经开放了,铁匠职业的玩家可以打造铁箭,木匠职业也可以打造木箭……

这势必会加快玩家副职的发展,很多不喜欢战斗的玩家也有了更大的生存空间,毕竟无论是铁箭还是木箭,都属于消耗品,而打造这些东西消耗的东西是什么?

爵位系统的出现,必定会使玩家获取高级兵种的速度减缓不少,甚至刚刚进入游戏的玩家只能在系统主城招募1-2级的炮灰兵种,这样一来,他们的练级速度就会减缓不少。

没有人愿意招募低级兵种去练级,所以他们会想尽办法的去刷声望,但不要看爵位对声望的要求不高,但声望的获取难度也很高啊。

要知道,前世的虎贲公会可是拼上了全会之力,用了一个月的时间才最终把虎贲的会长虎王冲到了伯爵。

当然了,兵种不一定非要在系统主城招募,一些野外的募兵建筑也是可以招募到高级兵种的,只不过越是高级的招募建筑藏得越深,玩家要想发现这些建筑,就必须要有勇于探索的精神。

野外生物招募建筑的产量有限,一周也就只能招募那么10几甚至1个单位的兵种,而且价格也要比系统主城高出1倍,但就算这样,玩家也会想要找到这样的建筑,因为可以令玩家脱离爵位的限制直接招募高级兵种。

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