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第三十九章 短兵相接(第2 / 4页)

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队伍的最前方是皮厚肉粗的壁垒兵种,战斗矮人和矮人,在矮人的后方是圣堂的戟兵和枪兵,更后方则是其他的近战兵种,最后才是各族的远程兵种,而在远程兵种之中还夹杂着大量的玩家以及部分皇家狮鹫。

从这其中,就可以看出没有组织和有组织的差别,有组织的玩家可能个体实力不见得很强,但配合起来却是井然有序;而没组织的玩家虽然个体实力较为突出,但在整体上完全没有配合可言。

孰强孰弱一眼便知。

……

“轰隆!”

(大耳怪王,据点2级兵种,生命50,攻击10,防御6,速度7)

(大耳怪,据点1级兵种,生命25,攻击8,防御4,速度5)

(战斗矮人,壁垒4级兵种,生命800,攻击28,防御28,速度5,抗魔40%)

(矮人,壁垒3级兵种,生命600,攻击18,防御21,速度3,抗魔20%)

(狮鹫,圣堂5级兵种,生命1875,攻击40,防御40,速度6,飞行)

两支队伍的距离本就不远,双方的近战兵种很快进入了惨烈的白刃战。

《英雄》中的战斗一旦进入了白刃战,远程兵种所能起到的效果就不是很大了。

(皇家狮鹫,圣堂6级兵种,生命2250,攻击54,防御54,速度9,飞行)

当然,虽然皇家狮鹫是目前玩家所能招募到的最为强大的兵种,但皇家狮鹫本身又是飞行兵种,在不敢随意飞向高空发动攻击的情况下,这个兵种的整体实力下降了不少。

零散玩家虽然发动了冲锋,但是他们的阵形却很杂乱,或者说完全没有什么阵形可言,只是一窝蜂的冲过去。

而三大公会的玩家则表现出了一个公会玩家应有的纪律性、组织性。

他们并没有因为零散玩家的冲锋而出现丝毫的混乱,只见他们快速有序的组织起了一个常规的防御阵形。

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