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第二百五十九章具有强力反伤的boss(第3 / 4页)

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“这boss似乎太强了点。”我十分无语。

砍boss一次要受到百分之0.1的真实伤害,被boss击中一次,也会受到百分之1的真实伤害。

这明显抗住boss攻击的话,非常吃亏,加上小雪冰儿十二个人,就是百分之12点的真实伤害。

“还是风筝boss吧,你们退后。”巾帼说道。

大家状态都不好,点点头。冒着被挂掉的风险承受十倍的伤害差额,或者风筝boss慢慢打伤害。

“kao!这boss该拿什么治?一次性技能,单体伤害。”幸亏我还有小半管血量,可以抗住boss攻击几次。

开启勇者护盾,等大家血量恢复继续推boss,由于死扛boss的话,并不会让boss仇恨值转移到其他人身上去。

几个群治疗,加上扁鹊那高脚帽回血加成,大家的血量也拉回到百分之30以上的警戒血量上。

接下来,我们便小心开始砍boss,可乐这货的技能除了幻影士兵以及八阵图外被我们禁止使用。

反倒是暗夜光的那颗大陨石太够福音了,伤害大,而且只攻击一次,还能造成眩晕效果。

自然是会选后者,我和淘气肉死人作为辅助控制去控制boss,输出交给巾帼他们这些后排解决。

游神短冷却的控制技能就提现出强大的风筝能力,当初比赛时,我可受到不少苦,造成伤害后,还可以对伤害后的目标进行一次目标定身效果。

虽然一秒都不到的短暂停歇,但这足以无限增强后排风筝输出。

boss怨泣只增加了攻击速度,并不增强移动速度。所以在无限风筝下,boss只能利用呐喊来造成那低额地伤害。

“呜!”

boss血量直接被暗夜光的大陨石砸到百分之30一下,一声悲鸣从boss口中传出,接着这只boss就开始微微啜泣。可攻击的速度增加了不少,砸到我身上还给其他人造成额外的真实伤害。

-108

-14

第一次伤害是在用着护盾百分之50的持续下受到的伤害,其次是一个白色的减伤,boss百分之1的真实伤害。

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