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287北大西洋(第2 / 3页)

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这名船长已经估算出了目标的参数,计算器也准确的算出了角度,鱼雷也都已经调整完毕,所以这一次攻击没有失败的可能性,很快,远处就传来了巨大的爆炸声,声呐兵把听到的爆炸声告诉了艇长:“长官!我们的鱼雷命中了目标!”

用潜望镜环视了一周,没有发现另外的船只,艇长终于点了点头下达了接下来的命令:“潜艇上浮!我们去看看被击沉的是什么船!”

“上浮!注意航向!稳住!稳住!”大副在一边详细的复述了命令。

仅仅两分钟之后,潜艇就冲出了水面,露出了它那修长的身姿。打开了舱门,一股残留的海水洒落下来,打在下面人头顶的帽子上,溅起了一片冰冷。

和普里恩打静止停泊的战舰不同,在实战中用鱼雷武器攻击对手,是一件足以让指挥官们忙活一阵的琐碎事情。与普通的理念相反。用鱼雷在一个像潜水艇这样运动的平台上攻击另一个运动的水面目标,是非常不容易的繁杂工作。

这要求勇气还有耐性,以及同步联合作业还有一些艇长指挥官们天生就有而其他人从来不具备的射击技术和天赋。而大多数时候,潜艇官兵们通过合作来完成一次发射鱼雷的强力攻击。

在侦查的哨兵通过特制的超大望远镜在远处地平线上看到船只时,就会立刻通知其他军官和士兵,如果艇长决定攻击这个进入自己范围的猎物之后,他们会立刻开始处理很多问题,比如说这艘船是朋友还是敌人,是军舰还是货轮,吃水深度究竟是多少。

潜水艇军官们会学会分辨这些舰船的轮廓。他们会随身携带一本详细的手册,这份手册出自国防军间谍机构辛勤努力工作的间谍之手。手册上详细的记载和标明了嫡传的舷侧、45度、60度首向角的轮廓,只要比对之后。就能知道很多对方的详细信息。

然后是更进一步的判断这艘远处的舰艇行驶的速度还有方向,并且在距离和方位不断变化的情况下,计算出如何攻击船只。位置的调整有时候要花费几小时的功夫——直接射击,就想普里恩那样的打法是最简单的,但是这种情况在作战中其实相反却是最少出现的情况。

这种简单的瞄准船头目标,然后发射鱼雷,鱼雷到达目标,嘭的一声爆炸开来。然后目标沉入海底的攻击模式,几乎不可能在实战交火中出现。

经常发生的事情是,潜水艇在一个垂直的方向上进攻,或者相反方向行驶时发射鱼雷,于是大家遇到的最多的情况是把鱼雷按照某个特定的角度发射出去,然后凭借着经验让鱼雷撞上目标或者说让目标撞上鱼雷。

发射角度可以被很精确和快速的计算出来,因为潜艇上有一个类似计算机一样的设备,这个设备在潜艇里被叫做鱼雷数据计算器。这个机械计算器储存了类似这样一些信息:潜水艇的位置和速度。船长估计出来的目标船只的速度以及距离,还有路线。然后这台机器会根据这些参数立刻算出一个角度显示在刻度板上。

如果数据临时调整,那么这台计算器也会改变相应的角度答案,非常精确和迅速。这个结果被立刻送到鱼雷舱室,据此操作人员在鱼雷的方向仪上调整相应的数据。设定出鱼雷的发射角度。

如此设定完成之后,鱼雷一旦发射出去。就会先直线行驶一段不足十码的距离,然后再按照方向仪设定的特殊角度拐弯,接着再调整成直线冲向目标——如果船长、计算器和船员的操作准确无误,所有人都毫无问题的完成了各自的工作的话,这枚鱼雷将会撞上自己的目标,彻底摧毁远处的船只。

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