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第一零九章 修正(第4 / 5页)

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仍然以附魔皮靴——初级速度为例。

罗伊从第一条阵法线开始,就直接通过数万次的附魔实践经验,直接在心中模拟出这条阵法线,然后在模拟出第二条阵法线的时候,他同时再考虑到前后两条阵法线的相互影响,再依此类推下去。

当然,随着阵法线的越来越多,整张阵法图所需要注意到的东西自然越来越多。

本来这些问题在进行模拟附魔的时候会自然而然地体现出来,但现在却必须由罗伊自己全部在心里进行模拟。

这对于罗伊来说,当然是一个巨大的考验。

单以附魔皮靴——初级速度来说,标准的阵法图为二十七条阵法线,诺伊尔大师完成的阵法图却因为加上了五条辅助添加型阵法线,变成了三十二条。

而罗伊却很清楚,附魔皮靴——初级速度最低限度甚至可以压缩到区区十四条阵法线,所以即便考虑到强化附魔光芒效果,罗伊所完成的这张阵法图,总计也只有十七条阵法线而已。

单就附魔皮靴——初级速度这个附魔而言,在保证了最基础的加速效果,以及同样的强化附魔光芒效果的同时,罗伊的阵法图就比诺伊尔大师的阵法图要少了足足十五条阵法线!

这还是因为附魔皮靴——初级速度的阵法图本就简单,可供改动的范围不大,如果说到这几个附魔中最为复杂的附魔胸甲——初级坚固的话……

标准阵法线为八十七条,诺伊尔大师完成的阵法图因为多了十三条辅助添加型阵法线,刚好是整整一百条。

起初的附魔皮靴——初级速度还算简单,毕竟只有十七条阵法线而已,罗伊在失败了数十次后,总算在心中完全模拟出了整个阵法图。

再经过无数次对于每个节点,每个偏角,乃至每条阵法线上元素之力之间的互相影响的大量计算,罗伊终于最终确定了附魔公式。

可是当罗伊向更高难度的附魔手套、附魔头盔……乃至附魔胸甲——初级坚固发起挑战时,却发现自己实在是太天真了。

因为每增加一条阵法线,整张阵法图都会因为多出来的这条阵法线受到影响,所以每多出一条阵法线,就几乎等于整张阵法图需要注意的问题提高了近一倍!

但经过罗伊改动后的阵法图,却仅仅只有四十二条阵法线,相比起诺伊尔大师完成的阵法图,足足少了五十八条!

当然,因为罗伊不能使用阵法力,所以他没办法通过模拟附魔来证明自己的阵法图是否能够成立。

而如果不能成功地确定阵法图,自然也没办法完成附魔公式,那么这个附魔当然不会被承认。

不过这对于罗伊而言,并不是问题。

虽然不能直接通过模拟附魔这个简单而直接的方法进行验证,但罗伊却依靠着自己对于一级附魔的超强理解,以及对于一级附魔材料的极度熟悉,直接从第一条阵法线开始进行推算。

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