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第十二章 目标萨兰德(第2 / 3页)

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铁骨+2,跑动+1,骑术+2,盾防+2,武器掌握+2,教练+1,急救+1,疗伤+1,战术+2,俘虏管理+1,统御+2

编号000003获得称号封地贵族,声望+200,目前为200(声望可根据作战时的兵力比少量获得,也可以由声望任务固定获得,提升地位扩大封地数量同样会获得声望),荣誉0,基础士气50,阵营中立。评价:显贵的你还没有在这个世界上留下太多痕迹。

你的基础属性为:

力量13敏捷16知识11魅力12(副属性除幸运外封印中)。

扣除世界初始体质平均值7。你的属性超出平均值之和24点,智力超出平均值4点,你额外获得了28点技能点,请尽快分配。

“真的么,实在是太感谢您了,您的美德真的符合一名贵族,呸呸,我太激动了,您本来就是一名合格的贵族,我的意思是···”看着商人语无伦次的大叫,胡斌连忙打断他,问问有没有什么有关他弟弟的其他消息。

“没有,不过最近强盗团有一伙人明天一早要出城,您最好拦住他们抓个舌头问问,他们隐藏的很好,我不能没有证据就干掉他们,那样苏丹会把我关起来的。您最好带上足够的人手,不过我看到的您的卫队,真是老练的武士。不过恕我直言,他们的装备太破旧了,看来家家有本难念的经。没关系包在我身上,我会给他们找一些过的去的武器的。”谢过瓦格纳送走他以后,胡斌查看了几条提示:

“编号000003开启领主模版,年龄19,等级0,每升一级增加一点自由属性等待分配,增加一点技能点学习本世界专属技能(可花费大量金币固化成自身技能),增加10点武器熟练点(使你的单手武器,双手武器,长杆武器,箭术,弩术,投掷术更加娴熟,直接固化为自身格斗经验)。

特性1贵族:你可以更加容易的融入各国贵族圈中,得到统治者的重用,享受贵族待遇(声望、荣誉、魅力加成)。

特性2赦免:每场战斗开始前你可以花费1000第纳尔开启本特性,使你在战败后损失所有兵力被直接释放,战胜后不返还。或者直接战败被俘后,损失十分之一的财物(对抗者有几率掉落一件装备,掠夺加成),有几率花费3000第纳尔以上赎出自己,赎金越高几率越大(劝说、好感度、荣誉加成,声望减成),协商失败后监禁1天无法逃跑,返还90%赎金。最多监禁一周。对抗者之间可自行协商。监禁期间有几率逃跑

你的敏捷超出平均值9点,你额外获得了90点武器熟练点,请尽快分配。”

特性3救赎:世界规则使你重伤后无法死亡,损失的生命会渐渐回复(急救、疗伤加成)。注意,对抗者之间交战重伤后需要额外付出500金币保证触发手下留情。金币不足者可用自身随从,建筑,装备,宝物,封地,等作为代替,由空间估价进行赔付。

特性4招募:你可以在旅店酒馆中花费第纳尔招募雇佣兵(中立),也可以从村落中随机招募新兵(阵营),俘虏中有一定几率归附你的麾下(声望、士气、荣誉、劝说加成,兵种阵营关系加成或减成),从敌人的俘虏中解救出的兵种可以免费招募(士气额外+10,持续一周)。

注意1:招募兵力无法带回空间,可花费大量金币或评分解锁限制,根据兵种级别估价带回空间。

注意2:招募兵种需要消耗食物和每周少量维护费,食物耗尽或拖欠维护费会大量消减士气,造成士兵逃跑叛变等严重后果。

特性5家教:贵族教育不只是礼仪,贵族的利益需要足够的武力来争取。强击+2,

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