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第六十三章 占便宜我来(第2 / 3页)

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叶爽的理解是:如果要用这枪,升到15级后要浪费很多属性点,而且这枪后坐力这么大,就意味着需要精确的点射,对于他这种枪法大菜鸟来说,还是不要用的好,最好能有这么一把枪,上手简单、不用精确瞄准、威力又大、换子弹又快、重量等于一张纸、可以扫射……

当然,他这是在做白日大梦。

尽管叶爽的理解有问题,但是他并不知道,不用这枪的决定是对的,因为枪本身是好枪,但拿在他的手上就要变成垃圾,这还是源于他对枪械知识的缺乏。

这把沙鹰88%的后坐力以及两公斤的重量对枪法和力量的要求非常之高,简单的说就是射击的细节技巧,要使用这把精英级武器,开火时手腕就不能软,要绷得非常紧,手肘必须伸直,而且不能弯曲,还不能手托弹匣底部,要利用肩膀来吸收强大的后座力……

如果不这样做,直接后果就是你开一枪,枪就马上脱手往天上飞了,这绝对不是危言耸听,因为这枪如果是在现实世界里,你这样乱开火的话,轻则手腕酸痛红肿,重者马上骨折,这是有过先例教训的。

这个“视野”属性不会在玩家属性栏里直接显示出来,因为显示了也没用,尽管它也是“感知”属性组成的一部分,但是“视野”不能靠属性点加,必须靠技能和装备,而且更重要的是视野直接关系到玩家在游戏中的实力。

视野每加1点,能见度就可以延伸10米,玩家“视野”上的差距,就跟现实世界里高度近视眼和5.3度数视力的区别,前者看远方景物全是雾蒙蒙的一片,后者就能清晰成像。

视野对于游侠系职业的玩家来说,虽没有直接的利害关系,但却是举足轻重的,可以想象同等武器同等实力的两个人P,视野强的一方能够依靠地形占多少的便宜?

这把15级的精英级武器,竟然加了这么一个属性上去。

注视着这把枪,叶爽陷入了沉思。

这枪威力的确大,是红星手枪的整整3倍,可是那人一枪打出175点伤害,减掉老大他们身上10多点的防御,也就是说那人的远程属性竟然达到了60点左右,这属性点加得有点变态呀,也就是说,如果他在没有加点装备或是没有2阶的情况下,花了整整4级的属性点来专门加远程属性。

这让叶爽有点不理解,第二世界里各大职业都有相对突出的属性特色,说实在的,枪手的属性资质显得很平庸,这人显然是为了追求绝对的高攻。

叶爽可说这是第一次对枪械武器和游戏有了思考,他没有丰富的枪械知识,但他喜欢从侧面来推敲一些有趣的东西。

精英级的武器固然好装备,所以他看了一下装备的介绍。

在第二世界中,每一件装备都有详细的文字介绍,以便玩家更好的参考作出选择:沙漠之鹰总能在战斗中依靠强大的杀伤力来击毙对手,被誉为“奇迹手枪”,然而也无法避免后坐力带来的坏处,两公斤的重量需要枪手灵活的驾驭这把枪……

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