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不会吧,你没有竹马吗 第156节(第3 / 5页)

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虽然梁径无法一分一毫地准确感知时舒心里那座山有多庞大、有多沉重,但他会不自觉地给予他一片海,让他独自坐在山上的时候,可以有极目远眺的地方。

第131章

广场前熙熙攘攘, 尽头的莱茵河波光粼粼。

日头不是很强烈,气温也不上不上,只是这段时间早起多了些雨, 刮起风来入夏意味就淡了。好在这里的雨没有D市下得那么错乱、让人摸不着头脑, 只在上午频繁些,一下就是瓢泼大雨, 持续一两个小时。

三天前, NEXT下半年游戏发布会正式拉开帷幕,全球各地的游戏玩家汇聚杜塞,享受为期一周的视听狂欢。制作人大赛进入最后的颁奖环节,每天都会公布几项重磅大奖,对于新入行的制作人来说,是一次绝佳的崭露头角机会。

倾盆大雨。淅沥雨声混杂入梦,时舒感觉自己的双脚仿佛踩在泥泞道路上,寸步难行。

怀斯早上出门没有关好窗户,一阵大风,狂风裹挟雨丝,带着玻璃狠狠撞上墙,发出一阵剧烈响动。

时舒睁开眼,醒来的一瞬间,他感觉自己是从山巅坠落的。

风声、泥土、山峰——时舒呆呆望着天花板,陡然间明白这些时日的焦虑从何而来。

他心里有座山。

这两天, 莱维带着他们在现场给那些慕名而来的玩家讲解游戏。

相比构思宏大、场面火爆的策略类、动作类游戏, “WonderWing”这款冒险闯关游戏主要靠新意取胜, 虽然美术会加一点分,但关卡设计还是最吸引人的。

他们是新人, 做起事来比那些经验老道的大牌游戏公司稍显稚嫩, 也不够周全, 但胜在真诚,比较机密的设计过程也不会藏着掖着,几乎有问必答。

梁径远远看了会正在游戏展台前和小组同学忙碌的时舒, 想了想,转身去了街口的咖啡店。

半小时后, 所有来到“WonderWing”展台前的玩家, 都会免费获享一杯咖啡, 而后面说得口干舌燥的莱维怀斯他们, 也有源源不断的饮料和甜点。

他从没从那座山上下来过。

梁径是在第八天的时候来到杜塞的。

隔着一段不远不近距离,时舒在酒店大堂看到拆了石膏、笑容满面、英俊又高大的青年。

他慢慢走过来和他说,最近有点降温,还是不放心,过来看看,顺便向他展示下新鲜出炉的手臂,说着,他煞有介事地、招财猫似的朝时舒竖了竖右手。

时舒没说话,也没笑,只是很用力地将人抱住,吸了吸鼻子,把头更加用力地埋进梁径肩窝,一点点、一点点地汲取他身上的气息。

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