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NO.20 合作默契(第2 / 3页)

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再加上郑浩从后面时不时地射出一箭进行攻击,五个人的小队轻松地就将这只小恶魔给干掉了。

副本里面的双翼小恶魔,血量比野外的要高出不少,大约是在150点左右,可以说一只当外面的两只,但是打完之后,众人却可以说没有丝毫的损失,唯一一个掉了血的耳勺,还被苦笑天使一个生命光团丢过去,直接就回满了生命。

“哈哈,不错!”战斗结束之后,耳勺似乎也觉得这样的战斗很爽,于是忍不住笑出声来,临时组建的队伍,竟然一下子拉到两个高手,这感觉真是天上掉馅饼了。

“继续继续!”字母党也按捺不住心痒,出声附和。

不过这个时候,不挤也有沟却对他道:“字母,你丫注意输出,别以为战在后面一个劲打就成了,注意你的攻击频率,不能太高,刚才完全是我和耳勺两个人拉才拉住的仇恨,不然那小恶魔早就朝你去了,你的魔法攻击力比Z叔的蓝弓还高,输出那么快干什么。”

同样的,苦笑天使也是一样,一个生命元素或许是初级治疗技能,两个生命元素就是大治疗,如果搭配上水元素,或许就可以演变成大范围的治疗之雨,另外,巫师还有扭曲这个系别,主修的是暗元素,擅长的是诅咒与虚弱……不同的元素组合会有不同的效果,所以说巫师这个职业很有研究性和可玩性。

当然,巫师这个职业也有它的弱点,脆弱的防御就不用多说了,到后期虽然同时召唤五种元素的时候,可以组合出强大的魔法来,但是五个元素团的同时存在,也会降低他们的移动速度的,尤其是在PK战当中,假如控制不好,召唤的元素顺序错误,还有可能导致技能失败等等。

郑浩也算是第一次认真观察其他职业的战斗方式,所以觉得很是新奇,而相比起来,他更注意的,是不挤也有沟这个黑暗精灵死士的战斗方式。

他看出来了,支队伍里面,真正比较厉害的,可能就是不挤也有沟了,近卫职业因为上手难度低,操作也简单,只要拉住怪物仇恨就可以硬抗了,没什么太多的技巧要领,所以耳勺的表现虽然中规中矩,但是也不算太起眼。

而字母党那家伙则是一直站桩输出,小恶魔被拉住后,也不用他操心,所以看不出来他有什么。

这当中,只有不挤也有沟的攻击,很是让郑浩吃惊,因为那怕是再笨,他也看出了不挤也有沟比其他人多出来的一个特点,那就是节奏感,强烈的节奏感!

黑暗精灵死士这个职业,据说是取材于东方武学,他们的技能中,很多都是武器以及武学技巧,这个职业的黑暗战舞天赋,每一次攻击目标都会带来聚气值,而当黑暗精灵死士消耗聚气值,用武学或者武器技能释放出来的时候,不但伤害提升,也往往会出现特殊的附加效果。

不挤也有沟的攻击频率并不高,他每次出手,都是选在耳勺用长剑劈砍之后,才会跟上一击,而且时间掐得极准,不过,由于他的攻击比耳勺的要高一些,时间一长,往往会引得小恶魔转头攻击他,于是这个时候,他会立刻使用聚气技能,一记旋转踢技能,将小恶魔一脚踢回到耳勺面前,而他自己则是趁机往后一个翻滚,迅速与小恶魔拉开距离。

旋转踢技能用聚气技巧打出来后,会附带一个减速目标20%的效果,这个时候小恶魔如果还要继续追不挤也有沟,耳勺就可以好整以暇地在后面追着它砍,几次攻击之后,就可以轻易地将小恶魔的仇恨拉回来,中间不用损失丝毫的生命值。

看似普通的攻击,却在这一连串的攻击中,打出一种特殊的韵律感来,这种感觉有点只可意会不可言传的意思,和那种能出手就出手,能砍就砍的攻击方式,完全是两回事。

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